
Luego una vez descargado tu model lo descomprimes no importa donde .

Date cuenta q algunos bienen con su block de notas osea sus rutas como escribirlas y tambien esta en la pagina de donde la bajas pero en este caso no funciona (nose xk ponen cosas q ni existen =S) pero en fin tienes siempre q hacer cuando bajas un model fijarte en esa parte ( Skind : Texturesmodle.blp , etc) ya q es importante bueno volviendo al tema una vez descargado lo importaremos al editor :

observaras q el editor automaticamente le pone war3imported bueno eso lo tienes q cambiar en este caso le borre eso haciendo doble click sobre eso y te sale un ventanita ahi activas las opcion ruta personalizada y le borras war3imported y solo dejas el nombre del model en este caso ArthasRiderwithSword_portrait.

Una vez terminado te kedara de esta manera :

Una vez hecho esto lo tenemos listo para poner a cualkier heroe en este caso escogi al mago :

Y.. Bingo tenemos a nuestra unidad importada lista para ser manejada

Posdata: en este caso solo se borro la ruta automatica esto no se da en todos los caso y tambien depende en algunos casos cuando no se da es pork le falta algo a la unidad problemas de pagina web y como dice quack por el motor grafico ..
2- Como importar un modelo con la ruta especial
Por shingo
Mira te pongo un ejemplo:
Generalmente los modelos se encuentran en varias webs, antes yo los sacaba de wc3sear.ch, pero ahora al parecer se han mudado a hiveworkshop.
Utilizaremos este modelo para el ejemplo: http://hiveworkshop.com/resources_new/models/3021/
1. Te bajas el zip con el modelo adentro y lo descomprimes donde quieras
2. Luego te vas a ventana de Import Manager (F12)
3. Le das click en el boton de importar (es una hoja en blanco con una flechita verde)
Tienes que jalarte estos archivos:

Generalmente los BLPs son skins que son necesarios para el modelo. Pero si el zip que te descargas no tiene BLPs tons no necesitas hacer los siguientes pasos.
En tu Import Manager te aparecerán algo asín:
"war3mapImportedDragonWarrior.BLP"
"war3mapImportedDragonwarrior.mdx"
"war3mapImportedDragonwarrior_portrait.MDX"
Entonces según la web de donde te has bajado te dirá como deben ir tus archivos.
Aquí al parecer el único importante es "war3mapImportedDragonWarrior.BLP", así que le das doble click y te saldrá la ventana para editar su nombre. Según la web dice que debe ir "DragonWarrior.BLP", así a secas, tons pues le borras el "war3mapImported" y listo.
Luego grabas y si quieres cierras el mapa (yo generalmente puedo ver los modelos importados sin necesidad de reabrir el mapa) cuando abras el mapa fijate en cualquier unidad que quieras, y en la sección "Model UNit", cuando salga la ventana de edición podrás elegir tu modelo importado en la parte donde dice "Imported" (o algo así).
Espero te sirva, saludos!
En Ingles : http://www.wc3sear.ch/?p=Tutorials&t=Import_Models
Generalmente los modelos se encuentran en varias webs, antes yo los sacaba de wc3sear.ch, pero ahora al parecer se han mudado a hiveworkshop.
Utilizaremos este modelo para el ejemplo: http://hiveworkshop.com/resources_new/models/3021/
1. Te bajas el zip con el modelo adentro y lo descomprimes donde quieras

2. Luego te vas a ventana de Import Manager (F12)
3. Le das click en el boton de importar (es una hoja en blanco con una flechita verde)
Tienes que jalarte estos archivos:

Generalmente los BLPs son skins que son necesarios para el modelo. Pero si el zip que te descargas no tiene BLPs tons no necesitas hacer los siguientes pasos.
En tu Import Manager te aparecerán algo asín:
"war3mapImportedDragonWarrior.BLP"
"war3mapImportedDragonwarrior.mdx"
"war3mapImportedDragonwarrior_portrait.MDX"
Entonces según la web de donde te has bajado te dirá como deben ir tus archivos.
Aquí al parecer el único importante es "war3mapImportedDragonWarrior.BLP", así que le das doble click y te saldrá la ventana para editar su nombre. Según la web dice que debe ir "DragonWarrior.BLP", así a secas, tons pues le borras el "war3mapImported" y listo.
Luego grabas y si quieres cierras el mapa (yo generalmente puedo ver los modelos importados sin necesidad de reabrir el mapa) cuando abras el mapa fijate en cualquier unidad que quieras, y en la sección "Model UNit", cuando salga la ventana de edición podrás elegir tu modelo importado en la parte donde dice "Imported" (o algo así).
Espero te sirva, saludos!
En Ingles : http://www.wc3sear.ch/?p=Tutorials&t=Import_Models