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Guía básica

Antes de empezar con tu proyecto….

 

Para poder hacer un proyecto sin dificultad tendrias que ir probando el WE hacer mapas pequeños, jugar con el editor de unidades, hacer grandes y pequeños escenarios con la paleta de terreno y complementos, hacer pequeños y simples detonadores para que te ayuden  a entender un consepto basico de lo que es y como funciona el editor.

El editor de mundos es un programa muy avanzado, te vas a volver loco tratando de hacer algunas cosas, con conocimientos de programacion te será un poco mas facil, pero en fin veras que es un mundo de mil oportunidades donde podras hacer lo que realmente deseas y luego te sorprenderas de los resultados. Pero con una sola simple probadita veras la inmensidad de cosas que puedes hacer. 

Para los que son nuevos no se ezfuersen demasiado tratando de hacer mapas complicadisimos como el dota o defensa en la torre. Ryoko TD(un experto en el editor) simplemente para la iniciacion del mapa tiene 120 detonadores, 100 comandos de unidades y una variedad increibles de animaciones y hechos. Pero eso se aprende con el tiempo y con practica, asi que a hacer mapas sensillosXD.

 No comienses con un proyecto vacio, no es nada practico, tomate tu tiempo piensa en las variables, las funciones que quieres que tenga tu mapa y cuando todo este pensado comienza a hacer el proyecto verdadero.

 Un buen consejo para los nuevos es abrir un mapa meele ya existend edel warcraft editarlo un poco, ponerle un par de detonadores e ir probandolo. Mi frase es "provando se aprende"XD
 

Otra exelente forma de aprender es abriendo mapas de la gente hay muchos que no estan protegidos y puedes ver su funcionamiento, usandolos como mapas guias asi veras y entenderas como funciona.

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